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3DMAX打造陨石大爆炸过程[页10]

来源:网络编辑:佚名时间:2014-05-15人气:

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  4、设置运动模糊。在视图中选取陨石物体,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选取参数(properties)项,在弹出的窗口中,在运动模糊项(motion blur)项的下面,勾选图像方式(image),然后按下OK钮,如图15。

3DMAX陨石大爆炸过程制作

  (图15)

  5、单击工具栏中的rendr scene项,在其下的图象运动模糊(image motion blur)项中,设置duration的值为1.5。单击close钮,关闭窗口。如图16。

3DMAX陨石大爆炸过程制作

  (图16)

  四、加入星空背景

  1、由于星空背景的制作相对来说也并不复杂,在这里我就不详细写了,等以后有机会我会单独写一篇关于星空背景的制作的文章献给广大网友们,在这里我们只是加入一个星空背景的贴图文件。

  2、单击菜单栏上的渲染(rendering)选项下的环境(environment)项,在background项下单击none钮,在弹出的窗口中选择bitmap贴图类型,在接下来弹出的窗口中选择我们制作好的一个星空背景贴图文件space007.jpg,点击下载此贴图材质。如图17。

3DMAX陨石大爆炸过程制作

  (图17)

  五、渲染输出作品

  1、单击工具栏中的rendr scene项,在弹出的窗口中,在time output项的下面勾选avtive time项,在输出尺寸(output size)项下按下320×240钮,然后单击file钮,设置文件名和文件存放的路径。最后单击render钮,进行渲染,总算完成了,下面我们来欣赏一下作品吧!(最终效果avi格式视频欣赏)

3DMAX陨石大爆炸过程制作

  说明:为了增强爆炸后的效果,我在上面这个作品里面为爆炸后的碎片加入了辉光特技,你还可以在这个作品里面加入质量光,以及燃烧爆炸特效,由于片幅所限,关于辉光特技、体积光、燃烧的制作方法我就不一一讲解了。

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本教学为翻译教学,原作者:FabioBautista,Columbia,翻译:Qi(本文仅为提供更多信息)

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