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图09
(9)设置“漫反射”颜色。
图10
(10)渲染Camera001视图,可以看到,漫反射颜色对材质几乎没有影响,可见,是无法使用漫反射颜色来设置彩色玻璃的。
图11
(11)双击“Map #1”子节点,并展开“折射材质扩展”卷展栏。
图12
(12)选择“颜色”复选框,并设置其颜色。
提示:选择“颜色”复选框后,可以基于厚度指定过渡色。密度颜色指定对象自身的颜色外观,如染色的玻璃。
图13
(13)渲染Camera001视图,可以看到,玻璃变为粉红色。
图14
(14)现在本实例就完成了。
图15
课后练习
在身边找一些彩色玻璃类对象,尝试设置其材质。
图16
3DsMAX实例教程:窗格透光效果
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