指甲贴,我们的歌,密桃诚熟时3之密桃仙子
图6
回到3ds Max中,创建牙龈和牙齿。
图7
创建舌头。
图8
建模部分基本完成了,现在要进行UV工作。加入Unwrap UVW修改器并调节UV,尽量让它们展平。也使用了拆分技术来展平和调节UV,以避免贴图拉伸。
图9
将模型再次导入ZBrush中,开始为纹理绘制颜色。最后从ZBrush中导出置换和法线贴图,在稍后的渲染过程中要用到它们。
图10
进行蒙皮。创建了一个简单的骨骼搭建并且为四肢、头部和嘴加入一些简单的控制。
图11
将模型调节到一种姿势。
图12
设置环境。首先创建洞穴,然后加入岩石、草和其他细节。
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